А. Н. СтроковТрехмерное моделирование в Swift 3D3D-графика и анимация
НТ Пресс 2007 р. 272 ст. , обкладинка: м
оцінок: 1
розмір: 170х240 мм.
Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании ЗD-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash. <br> Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике. <br> Издание адресовано широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash. ISBN: 5-477-00409-6 |
Экспрессионисты. Живопись. Графика
Ю. П. Маркин
1399